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RK-004 ギギの腕輪 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-004 ギギの腕輪」を発動したとき、その効果はいつまでで継続しますか? A 「そのバトルの間」とありますので、アタックされて発生したそのバトルが終了するまで効果が継続することになります。 公式回答 Q 敵軍ユニットの1回のアタックに対して、「RK-004 ギギの腕輪」を2枚発動し、アタックされた自軍ユニットをBP+4000するなどのように、1回のタイミングに対して複数のカウンターを重複させて使用することはできますか? A はい、できます。 備考 こちらの回答は2008/09/30に内容が変更されました。変更前の回答は以下の通りです。いいえ、それはできません。 指定のタイミング(「~したとき」や「~されたとき」など)に、指定の手続き(「~してもよい」など)を行うことによって発動する効果(コマンドをホールドして発動するカウンターも含みます)は、ひとつのタイミングに対して1つしか発動できません。指定のタイミングに指定の手続きを行って効果を発動した場合、他にも同じタイミングに指定の手続きを行うことで発動できる効果があったとしても、そのタイミングはすでに終了していると考えて、さらに重複して効果を発動することはできません。手続きを必要とせず自動的に発動する効果については、これに含まれません。
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RK-180 モグラ獣人 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 「RK-180 モグラ獣人」のNCで『特徴「レッド」を持つ、RCを持たないSユニット』を「RS-381 ガレオパルサー」にライドさせるとき、相手はコマンドを1枚ホールドしなければなりませんか? A はい、相手はコマンドを1枚ホールドしなければなりません。 確認済み Q 「RK-180 モグラ獣人」のNCで、RCを持たない敵軍Sユニットをライドさせることは出来ますか? A いいえ、できません。(ただしRCを持たなくとも、条件が揃っている場合にライドできるユニットであれば、ライドさせることはできます) 確認済み Q 「RK-180 モグラ獣人」のNCで、敵軍バトルエリアにいるSユニットを選んだ場合、敵軍ラッシュエリアにあるビークルを敵軍バトルエリアに出してからライドさせますか?それともそのSユニットを敵軍ラッシュエリアに戻してライドさせますか? A ユニットをラッシュエリアに戻してライドさせます。 確認済み Q 「RK-180 モグラ獣人」のNCで、敵軍バトルエリアにいるSユニットを選び、敵軍ラッシュエリアにあるビークルにライドさせました。このとき、選んだSユニットが『これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき~』と書かれた効果を持っていれば、その効果は発動しますか? A はい、発動します。
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RK-304 仮面ライダー電王RF 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 自軍ラッシュエリアに「RS-238 ゴーゴーファイヤー」、「RK-304 仮面ライダー電王RF」があり、自軍コマンドゾーンにホールド状態の「RK-306 仮面ライダー電王AF」があるとき、敵軍ターン中に敵軍ユニットが《モーフ》以外でラッシュされたため、「RK-304 仮面ライダー電王RF」の《モーフ》の効果を使うことにしました。このとき《モーフ》の効果で「RK-306 仮面ライダー電王AF」がコマンドゾーンから離れましたが、「RS-238 ゴーゴーファイヤー」の効果は発動できますか? A 発動する事が可能です。 確認済み Q 自軍ラッシュエリアに「RS-385 グリーンホバー」、「RK-304 仮面ライダー電王RF」があり、自軍コマンドゾーンにホールド状態の「RK-306 仮面ライダー電王AF」があるとき、敵軍ターン中に敵軍ユニットが《モーフ》以外でラッシュされたため、「RK-304 仮面ライダー電王RF」の《モーフ》の効果を使うことにしました。このとき《モーフ》の効果でコマンドゾーンに置かれる「RK-304 仮面ライダー電王RF」は、『置き換える元のコマンドの状態』を維持してホールド状態で置かれますが、「RS-385 グリーンホバー」の効果でリリース状態で置くことは可能ですか? A はい、可能です。
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RS-518 獣撃棒 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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BK-011 アークル 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/571.html
RS-525 頼もしい相棒 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/768.html
SM-001 三人の宇宙刑事 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/895.html
BK-002 ダブルタイフーン 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
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XG2-001[RS] ファイブレッド 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-262 フラッシュキング」の【スーパーコズモフラッシュ】の効果でカードを捨札にするとき、「XG2-001[RS] ファイブレッド」等の「OT」を含むマルチカテゴリのカードを捨札にして発動することはできますか? A いいえ、それはできません。OTを含むカードは「OTのカードである」として扱われます。 確認済み Q 「XG2-001[RS] ファイブレッド」や「XG2-002[RS] ファイブブルー」の持つNCの効果には『持ち主のゾーンに置いてもよい』と書かれています。この効果は、持ち主のコマンドゾーンに既にカードが5枚置かれている場合でもコマンドゾーンに置くことを選び『カードの効果などによって、5枚を越えて置かれるときは、そのカードは捨札になります』と言うルールに従い捨札にする事は出来ますか? A 通常、5枚を超えてコマンドゾーンにカードを置くことは出来ませんので、必ずパワーゾーンに置くことを選んでください。
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RK-131 仮面ライダー剛鬼 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RK-131 仮面ライダー剛鬼」の効果【音撃打・豪腕無双】は、「7枚までオモテにしてもよい」とありますが、これは山札の上からオモテにする操作を、7枚までであれば好きなところで止めてもよい、ということでしょうか? A はい、その通りです。 公式回答 Q 「RK-131 仮面ライダー剛鬼」の効果【音撃打・豪腕無双】を実行する際、山札の上からカードをオモテにする前に、何枚オモテにするのか宣言しておく必要はありますか? A いいえ、その必要はありません。